最近《玩具总动员4》上映了,作为玩具总动员系列的第四部,一上映就获得了极高的关注,抛开剧情不谈,单是其中画面细节、建模渲染就足以令人惊叹,《玩具总动员4》的渲染农场不休不眠渲染了数月才有了今天的品质,有许多网友把...
提到宫崎骏,我们都知道他在多年来一直坚持以手绘的方式来制作动画,即使是在3DCG动画更为高效主流的今天,宫崎骏依然坚持着传统的手绘制作方法。 不过今年日本吉卜力工作室会长星野康二在接受采访时表示,吉卜力将推首部...
从上世纪 70 年代晚期,乔治·卢卡斯为《星球大战》系列而特意成立了工业光魔特效公司,到后来在《终结者2》和《侏罗纪公园》中摈弃了传统定格拍摄技术,采用机械模型 + 电脑动画的现代数字特效合成制作方式的运用,开创了电影...
皮克斯的当家动画系列新作《玩具总动员4》虽然距离《玩具总动员3》上映已经过去了九年,但从目前烂番茄高达98%的新鲜度来看,牛仔警长胡迪和太空骑警巴斯光年领衔的这群“玩具们”依然没有让我们失望。 借着《玩具总动员...
5月10日,改编自同名游戏的《大侦探皮卡丘》正式登陆国内院线。观众将能在大荧幕上欣赏自己童年里梦寐以求的萌物皮卡丘——只不过和咱们印象里的出入有点大。 早在去年10月份,《大侦探皮卡丘》的第一支预告片就引发了许多人吐...
在数字技术飞速发展的今天,一部动画或电影的好坏,很大程度上取决于特效水平.特效越来越好,票房越来越高,但是却很少再出现能给人留下深刻印象的动画或影片。 以《阿丽塔:战斗天使》为例,这部作品得益于特效的发展,即使...