让特效从模型进步成CG

发布时间:2019-12-16 15:00阅读次数:
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工业光魔是卢卡斯为了《星战》组建的,《星战》的成功,让卢卡斯赚了很大一笔钱,他立刻在北加州的马林郡建立了自己的电影制作中心,也就是赫赫有名的天行者牧场。而之前在加州威尼斯一个仓库里成立的工业光魔,自然也挪到天行者牧场继续办公,直到2005年之后,才搬到北加州迪普西公园。很有远见的卢卡斯一直认为,工业光魔存在的意义就是要留住帮他做出《星战》的核心创意人才,同时招揽更多有创造性思维的技术人员和艺术家加盟,并为他们提供用武之地。这种定位,注定工业光魔不可能只为卢卡斯个人的电影而存在,而是为整个好莱坞电影市场提供服务。可以说,没有乔治·卢卡斯,就没有工业光魔;没有工业光魔,过去40年给你留下深刻印象的好莱坞电影,很多,也不会以你所看到的样子存在。


《星战》老三部曲的特效都是按前面提到的方式做出来的,而《星战》系列虽然很成功,但要想让“特效”一下子成为好莱坞传统电影人拍电影时会想用到的元素,不可能。也就是说,工业光魔一开始在好莱坞的市场,非常有限。

第一个来捧场的导演是谁?史蒂芬·斯皮尔伯格。与卢卡斯交情深厚,同时也同样非常有创新思维的斯皮尔伯格看完《星战》后想着,他一直想做的一个电影终于可以拍了——《夺宝奇兵1:法柜奇兵》。

《法柜奇兵》中观众印象最深刻的应该是结尾打开法柜之后灵魂从法柜中飘出来,而周围的纳粹份子有的脸变形了,然后一层层脱皮最终脑袋爆炸的场面。斯皮尔伯格一直不知道怎么拍这场戏,看完《星战》之后,他就觉得可以交给工业光魔去做,“他们既然能做出《星战》,做个化掉的脑袋肯定不成问题。最后他们用蜡造出来的脑袋在观电影特效众面前融化、爆炸,真是天才。”

不应该只靠模型特效,卢卡斯觉得,将计算机和摄影光电打印机结合,才是电影特效的未来,他当时就觉得应该能用电脑创造出《星战》里的东西,毕竟他一直认为,我们如今看到的《星战》,由于当时技术有限,只呈现出他想要的结果的三四成效果而已!卢卡斯认为,工业光魔可以研究电脑特技,他觉得用电脑实现剪辑师可行的,用电脑创作以及合成音乐是可行的,用电脑绘图是可行的,于是他招来计算机图形学方面的专家艾德·卡穆尔,帮他开创了卢卡斯影业电脑绘图部。艾德用电脑做出的第一个CG图像,就是一只手的图像。电脑CG技术从这只手起步。而工业光魔的核心主管人员丹尼斯·穆伦用了半年时间潜心研究用苹果电脑做CG的技术,自此电脑绘图CG技术进入工业光魔。

此后,工业光魔做出了第一个用计算机合成的电影视觉特效镜头,1982年《星际迷航:可汗之怒》中一个星球爆炸的场面;第一个CG角色,1985年《少年福尔摩斯》中的彩色玻璃人;第一个在像魔术一样在银幕上展现诸如羊驼变鸵鸟、兔子变老虎的画面,不靠停格动画技术,也不靠剪辑,那就是朗·霍华德导演的1988年的电影《风云际会》。如今看来《风云际会》中的魔法场面当然狠粗糙,但要是没有这一开端,估计后来《哈利·波特》电影中诸如麦格教授变猫之类的场面,观众也休想看到。

上世纪80年代后期,工业光魔已经做出第一个数字视频剪辑系统,第一个数字音频剪辑系统,一个胶片激光扫描仪,很一个能实现数字合成和处理高分辨率图像处理的计算机——皮克斯图像计算机,以及名为渲染器(Renderman)的软件处理系统,正是这这些工具,让艾德·卡穆尔做出了电脑动画短片《安德鲁和威利》。后来由于当时的经济状况比较难以预料,史蒂夫·乔布斯买下了卢卡斯影业的计算机部门,成立了皮克斯,一心要用电脑做出动画长片的艾德自然去了皮克斯,在他的领导下,做出了一系列威震江湖的动画片,他到现在都还是皮克斯动画工作室的总裁。

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