熟悉摄影的朋友们都知道,如果用相机直接对准LED或者其他电子显示屏拍摄的话,拍摄出来的作品会有彩色高频率不规则的条纹,这种条纹被称作摩尔纹,那么同样是使用LED设备来进行拍摄的虚拟制作,又是怎样处理摩尔纹的呢?
以《曼达洛人》第二季为例子,《曼达洛人》算是虚拟制作里程碑式的作品,而在第二季中,制作团队对虚拟制作的运用也更加娴熟。
为了解决摩尔纹的问题,后期团队为拍摄制定了各种技术规则或指导方针,比如将拍摄距离控制在离LED墙8英尺的地方,拍摄时避免以倾斜或斜视的角度拍摄墙壁,以及拍摄位置尽量在LED墙的中间。
为了能够减少摩尔纹图案,《曼达洛人》制作团队通过改变镜头和光线水平来制作出更加柔和的背景,但是这样就会出现无法聚焦的情况,不过《曼达洛人》的导演一直想要模仿原始的《星球大战》电影,因此《曼达洛人》的画面质感并非特别清晰,他们想要的是带观众回到70年代的同时,通过不那么清晰的画面和跟奶油一样的云朵外观,来减少人们会通过LED屏幕看到摩尔纹的可能性。
通过前期的准备、拍摄方法以及后期的处理,制作团队成功的将摩尔纹的影响降到最低,所以观众在观看的时候几乎察觉不出摩尔纹的存在。
如何处理摩尔纹的问题对于虚拟拍摄来说至关重要,考验着每个制作团队的应对能力。虚拟拍摄技术已经愈发成熟,相信在未来会有更多好的方法来应对拍摄中出现的种种问题。