当一部动画电影的整体架构完成,距离上映只差最后一步了——渲染。渲染可以说是制作动画最关键的一步,那么一直说渲染,渲染的,一部动画电影究竟要没日没夜的渲染多长时间呢?
从数据上来说,一部电影渲染时长越长,说明画面制作越精良。
2016年上映的动画电影《小门神》上映后饱受好评,而官方在新闻上说一整部动画渲染时间达到8000万小时,8000万小时大概是9000年,是不是觉得他们在吹牛?9000年,你们电影从公元前就开始做了?
《小门神》的渲染时长确实达到9000年,不过这个数据是所有的电脑机器加在一起的时长,所有设备机器没日没夜的运作,最终渲染出来的时间为8000万小时。这个数据确实是有官方夸张的说法,不过也能从侧面反应出来渲染这个项目确实很耗时间。
詹姆斯·卡梅隆大家都知道,好莱坞著名的烧钱机器,《阿凡达》目前还依然在全球票房排行榜榜首稳稳的坐着。当年有数据表示在渲染《阿凡达》这部影片的时候,用了40000颗CPU,104TB内存,10G网络带宽,整整渲染了1个多月。这一个多月这些设备没日没夜的渲染工作,从而铸造了《阿凡达》这样的巨作。即使放在2018年,这套设备也算是相当烧钱了。一般好莱坞出品的特效电影,一帧的渲染都需要好几天的时间。
渲染是一项即耗费时间又耗费钱财的事情,不少独立的电影制作公司曾经试过自己搭建渲染农场对自己的作品进行渲染,不过由于高昂的费用大多望而止步。不过也有的公司顶着高昂的价格将渲染农场搭了起来又因为配置不过关导致渲染时间及长,得不偿失。在2018年,除非真的是财大气粗,又或者像詹姆斯·卡梅隆这样身后站着好几个亿美金的投资商,不然很少又影视公司自己进行搭建渲染农场,大都都是将项目选择外包给渲染企业。
随着视频技术的高速发展,数字电视,高清电视的普及,更是对渲染提出了更高要求。据统计,目前国内影视制作时间和渲染时间的比例达到甚至超过了3:1,工作站式的渲染方式已经远远达不到要求了。赛诚云渲染作为渲染行业知名企业,以超高的机器配置、低廉的渲染价格和优质的客户服务迅速成为国内影视公司渲染的首选品牌。